Actividades

JUGAXATA. CONGRESO EXPERIENCIAL

V Congreso experiencial sobre la importancia de jugar

 

Fecha: 23 de mayo 2026

Horario: De 17:00 a 21:00 horas

Lugar: Centro Cultural Las Cigarreras de Alicante

Organiza: Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana y Ciudad de la Sombra

Colabora: Ayuntamiento de Alicante

Tipo de público: Gestoras y creativas culturales y/o artísticas o personas interesadas

 

Entrada previa incripción en el siguiente enlace

 

Enlace web: jugaxata.ciudaddelasombra.net

Instagram: @ciudaddelasombras

 

 

El Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana, a través del colectivo Ciudad de la Sombra y la colaboración del Ayuntamiento de Alicante, celebra la V edición de JUGAXATA, el congreso experiencial sobre la importancia del juego. 

El congreso, con entrada gratuita previa inscripción y un aforo máximo de 40 personas, está dirigido a personas mayores de edad, especialmente creativas, gestoras culturales o interesadas en aplicar el juego a sus contextos profesionales y personales. 

Vivimos en un mundo que cambia a un ritmo vertiginoso, y ese cambio constante supone, para muchas personas, un desgaste emocional, social y existencial. Para afrontar esta complejidad, necesitamos nuevos vínculos conceptuales y relacionales. ¡Qué mejor manera de hacerlo que jugando! 

Jugar, en todas las esferas de nuestra vida, es importante y urgente. El juego nos ayuda a ampliar nuestras emociones y reflexiones, haciéndolas más diversas, comprometidas y críticas. También nos permite interactuar, explorar y crecer, tanto de forma individual como colectiva. Y, además, abre la puerta a realidades más profundas. 

Hablar del juego sin jugar sería como hablar del baile sin bailar. Por eso, en este congreso experiencial, jugaremos. Lo haremos desde el respeto y la libertad, para que cada persona encuentre su propio nivel de participación.

Esta iniciativa está impulsada por Ciudad de la Sombra, un proyecto que desde 2009 desarrolla acciones que invitan a la reflexión individual y colectiva. Su objetivo es que las ideas se vivan en primera persona y pasen de la sombra al asombro.