HYPER STUDIO (CRISTÓBAL BAÑOS Y DIEGO IGLESIAS). 74ºC APROXIMACIÓN A LA CULTURA MATERIAL DESDE EL ENTORNO DIGITAL A PARTIR DE LA COLECCIÓN DE CERÁMICA VALENCIANA DEL MUSEU DE BELLES ARTS DE CASTELLÓ
Cultura Resident. Convocatoria de investigación artística 2019
Cultura Resident investigación artística 2019
Museu de Belles Arts de Castelló
Abril – junio 2019
Más información Proyecto ’74ºC’
Más información bases de la Convocatoria 2019. Residencias de investigación / Castelló

RESÚMEN DEL PROYECTO
El museo ya no es un mausoleo o, al menos, parece que quiere dejar de serlo. Las lógicas narrativas características de la cultura digital nos permite aproximarnos de una manera diferente a esta nube de relaciones.
En el entorno digital podemos subvertir las lógicas lineales del recorrido en el espacio del museo para aproximarnos a su colección de una forma más libre, siguiendo nuestros instintos e intereses -cada uno de los suyos- en vez de los impuestos por la lógica museística.
Siguiendo estas lógicas, se plantea un proyecto de investigación entorno a las nuevas formas de aproximación a la cultura material desde el entorno digital. A partir de la colección del Museo de Bellas artes de Castelló, en concreto de la colección de cerámica valenciana, plantea la creación de una instalación interactiva para explorar la relación entre las personas y estos objetos.
Se digitalizará una selección de piezas de la colección del museo mediante la técnica de escaneado en 3D. Una vez obtenidos estos modelos -réplicas virtuales de las piezas originales- se introducen en un entorno virtual accesible mediante ojeras VR.
Siguiendo la estructura del bodegón clásico, el visitante podrá elegir las piezas que más le interesan y disponerlas en este entorno virtual tridimensional.
’74ºC’ es la temperatura que consigue la tarjeta gráfica del ordenador mientras reconstruye las piezas escaneadas en 3D mediante la técnica de fotogrametría. Lejos de los 1000-1300 ℃ necesarios para la cocción de las piezas cerámicas, estas nuevas piezas conforman una entidad en sí mismas. No son réplicas del mundo físico, aunque estén construidos a partir de él. Son objetos nuevos con materialidad y características propias. En este ejercicio de digitalización aparecen nubes de puntos, vértices con coordenadas, colores, mallas, mapas de textura. Un tipo de ‘anatomía’ del objeto virtual que devolveremos, de nuevo, al mundo físico mediante una instalación multe-media compuesta por textiles sintéticos, impresiones plásticas, pantallas HD y ojeras de realidad virtual.
AUTORÍA
HYPER STUDIO es un estudio creativo centrado en el diseño de experiencias interactivas que relacionen el físico y el virtual. Sus proyectos investigan la relación entre el individuo y su entorno tecnológico, ya sea intermediando el movimiento del cursor en una pantalla o del cuerpo en un espacio.
HYPER STUDIO fue fundado en 2016 por Cristóbal Baños (Murcia, 1995) y Diego Iglesias (Madrid, 1992). Cristóbal es experto en diseño para nuevos medios y entorno digital, especialmente dispositivos interactivos, desarrollador y profesor que opera entre el físico y el digital. Diego es arquitecto, gestor cultural, comunicador, investigador, profesor y diseñador interdisciplinario que opera entre el físico y el digital.
Su trabajo ha sido presentado a ‘Uncertainty’ Pabellón de España de la Bienal de Arquitectura de Venecia 2020, Semana del Arte de Madrid 2020, Madrid Design Festival 2020, Casa Antillón x Casa Banchel 2019, Galería Max Estrella 2019, Museo de Bellas artes de Castelló 2019, Swatch Creative Nativas Festival 2018 y ‘Becoming’ Pabellón de España a la Bienal de Arquitectura de Venecia 2018, entre otros.
