HYPER STUDIO (CRISTÓBAL BAÑOS I DIEGO IGLESIAS). 74ºC APROXIMACIÓ A LA CULTURA MATERIAL DES DE L’ENTORN DIGITAL A PARTIR DE LA COL·LECCIÓ DE CERÀMICA VALENCIANA DEL MUSEU DE BELLES ARTS DE CASTELLÓ
Cultura Resident investigació artística 2019
Museu de Belles Arts de Castelló
Abril – juny 2019
Més informació Projecte ’74ºC’
Més informació bases de la Convocatòria 2019. Residències d’Investigació / Castelló
RESUM DEL PROJECTE
El museu ja no és un mausoleu o, almenys, sembla que vol deixar de ser-ho. Les lògiques narratives característiques de la cultura digital ens permet aproximar-nos d’una manera diferent a aquest núvol de relacions.
En l’entorn digital podem subvertir les lògiques lineals del recorregut en l’espai del museu per aproximar-nos a la seua col·lecció d’una forma més lliure, seguint els nostres instints i interessos -cada un dels seus- en comptes dels impostos per la lògica museística.
Seguint aquestes lògiques, es planteja un projecte de recerca entorn a les noves formes d’aproximació a la cultura material des de l’entorn digital. A partir de la col·lecció del Museu de Belles Arts de Castelló, en concret de la col·lecció de ceràmica valenciana, planteja la creació d’una instal·lació interactiva per explorar la relació entre les persones i aquests objectes.
Es digitalitzarà una selecció de peces de la col·lecció del museu mitjançant la tècnica d’escanejat en 3D. Un cop obtinguts aquests models -répliques virtuals de les peces originals- s’introdueixen en un entorn virtual accessible mitjançant ulleres VR.
Seguint l’estructura del bodegó clàssic, el visitant podrà triar les peces que més li interessen i disposar-les en aquest entorn virtual tridimensional.
’74ºC’ és la temperatura que aconsegueix la targeta gràfica de l’ordinador mentre reconstrueix les peces escanejades en 3D mitjançant la tècnica de fotogrametria. Lluny dels 1000-1300 ℃ necessaris per a la cocció de les peces ceràmiques, aquestes noves peces conformen una entitat en si mateixes. No són rèpliques del món físic, encara que estiguin construïts a partir d’ell. Són objectes nous amb materialitat i característiques pròpies. En aquest exercici de digitalització apareixen núvols de punts, vèrtexs amb coordenades, colors, malles, mapes de textura. Una mena de ‘anatomia’ de l’objecte virtual que retornarem, de nou, al món físic mitjançant una instal·lació multi-mitjana composta per tèxtils sintètics, impressions plàstiques, pantalles HD i ulleres de realitat virtual.
AUTORIA
HYPER STUDIO és un estudi creatiu centrat en el disseny d’experiències interactives que relacionin el físic i el virtual. Els seus projectes investiguen la relació entre l’individu i el seu entorn tecnològic, ja siga mitjançant el moviment del cursor en una pantalla o de el cos en un espai.
HYPER STUDIO va ser fundat en 2016 per Cristóbal Baños (Múrcia, 1995) i Diego Iglesias (Madrid, 1992). Cristóbal és expert en disseny per a nous mitjans i entorn digital, especialment dispositius interactius, desenvolupador i professor que opera entre el físic i el digital. Diego és arquitecte, gestor cultural, comunicador, investigador, professor i dissenyador interdisciplinari que opera entre el físic i el digital.
El seu treball ha estat presentat a ‘Uncertainty’ Pavelló d’Espanya de la Biennal d’Arquitectura de Venècia 2020, Setmana de l’Art de Madrid 2020, Madrid Design Festival 2020, Casa Antillón x Casa Banchel 2019, Galeria Max Estrella 2019, Museu de Belles Arts de Castelló 2019, Swatch Creative Natives Festival 2018 i ‘Becoming’ Pavelló d’Espanya a la Biennal d’Arquitectura de Venècia 2018, entre d’altres.

